Mit der Szenerie kann es nur wirklich gut gehen, wenn sie entweder aus Polygonobjekten besteht, oder mit einer 3D Cam fotografiert ist. Aber so ein bisschen faken kann man schon.
@Robert
Ja. Und wenn du nicht cyan/magenta haben willst (was ja nur eine Notlösung ist), sollte dein Monitor mind. 200Hz machen.
"Verdammt! Alle auÃ?er mir haben sich verirrt .... " (c) Indiana Jones
Kommt ganz auf dein Setup an.
Wenn du Nvidia 3D Vision am PC verwendest, ist da eine entsprechende Shutterbrille dabei. Dafür wird aber ein Monitor mit 120Hz benötigt.
Ein "normaler" Monitor macht das nicht.
3D Vision unterstützt aber auch zum Teil 3D Fernseher. Dann kommt es auf den Fernseher an, ob du eine dazu passende Shutterbrille, Polfilterbrille, oder garkeine brauchst.
In jedem Fall sollte eine Nvidia GeForce Grafikkarte ab der 8xxxer Serie im Rechner stecken. Im Falle eines 3D TV's eine aus der 4xx oder 5xx Serie.
Blade mCX2 / mSR / mCPx v1 - Ikarus Fun Piccolo - T-Rex 450 Sport
an DX6i
Da ja schon 3D-Daten für das Hintergrundbild vorhanden sind (nämlich die "Kollisionserkennungsdaten" könnte man rein theoretisch auch die V3-Landschaften in echte 3D-Landschaften mit fixem Standort wandeln/darstellen. Wobei die Kollisionsdaten insb. für Objekte wie Bäume & Co. zum Teil doch recht ungenau sind.
Hallo,
die Beta Version ist erhältlich:
Zitat:
Version 4.0.a BETA We are pleased to announce that the first BETA release of the new 4.0 version is now available from our Downloads page. Please note that this is a BETA release, and so may contain bugs or issues that will not be in the final version. You must have at least version 3.0.s installed before using this update. New features, Improvements and fixes: - New InfinityScape sites: - Fly forever on an infinite number of randomly generated 3D terrains that you create and control - Boundary-less terrains let you range as far and wide as you want to - New camera modes include Cockpit and Chase modes with lookaround functionality - New resampled sound effects for model engines - Official support for NVIDIA 3D Vision sterescopic and TrackIR head-tracking hardware
Grüße
Blade mSR, mCP X, HK 250GT, T-Rex 450 S, T-Rex 500 CF mit Starrantrieb
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