Meiner läuft unter Win10 64 Bit jetzt auch nach anfänglichen Problemen mit null Knüppelausgabe.
Wobei ich noch immer nicht genau weiss woran es jetzt liegt/gelegen hat.
Ich habe jetzt noch immer die Situation, dass ich bei jedem Neustart des Programms erstmal keine Knüppelausgabe habe (Kalibrierung funktioniert nicht).
Lasse ich einfach einen Skill Avi laufen dauert es eine Weile und die Knüppelausgabe fängt während des Abspielens an zu funktionieren und tut es dann auch klaglos (auch Kalibrierung funktioniert dann).
Muss dazu sagen, ich bin Zocker mit VR Headset und Co und die Kiste ist vollgestopft mit High Speed USB Ports.
Gruss,
Thomas
ßhnlich war es bei mir auch, nur habe ich an meinem Laptop nichts, außer mal den Phönix SIM oder mein Handy zum Laden oder Daten übertragen.
Gestern abend die neue Software 1.3.3.76 runtergeladen womit es sofort ging.
Was mich wundert ist das der SM den COM Port 7 nutzt obwohl hier doch die Rede von 4 war.
Warum bei der Software keine Versionsnummer steht, verstehe ich nicht, da scheinbar Täglich neue Versionen erscheinen, was ich im Anfangsstadium auch für normal halte.
So dele .... Stickmover das erste Mal in Betrieb genommen aber leider keine Funktion.
Laut Gerätemanager kein Treiber für FT230X Basic UART gefunden. Hatte jemand schon so ein Problem gelöst bekommen bevor ich jetzt Avira schreibe?
Finde leider keinen Treiber für Windows 8.1 PRO 64 Bit Version zum Download.
Kennt jemand einen Link zu einem Download. Laptop ist von Samsung
Alles Zurück, eben nochmals Treiberupdate per Internet angestoßen und jetzt hat er was gefunden und installiert. Wollte beim ersten mal nicht
Funzt jetzt .... nur fühlt sich alles zeitversetzt an.
Danke und Gruß,
Werner
Zuletzt geändert von heli-commander; 19.05.2018, 15:22.
GruÃ?,
Werner 2x TDFun, TDSF, Logo 400SE und 500(SE)
ßhnlich war es bei mir auch, nur habe ich an meinem Laptop nichts, außer mal den Phönix SIM oder mein Handy zum Laden oder Daten übertragen.
Gestern abend die neue Software 1.3.3.76 runtergeladen womit es sofort ging.
Was mich wundert ist das der SM den COM Port 7 nutzt obwohl hier doch die Rede von 4 war.
Warum bei der Software keine Versionsnummer steht, verstehe ich nicht, da scheinbar Täglich neue Versionen erscheinen, was ich im Anfangsstadium auch für normal halte.
Den Com Port gibt ja der PC vor, je nachdem wieviele schon belegt sind.
Das mit der Version verstehe ich auch nicht. So kann man nicht kontrollieren ob es eine neue gibt.
Hi,
habe gerade meinen Stickmover ausgepackt und alles nach Anleitung installiert und kalibriert und was soll ich sagen -- funktioniert tadellos, auch der Download der skills, alles top. Ein großes Kompliment an Patrick und sein Team!! Nach den vielen geschilderten Problemen hatte ich etwas "Muffe", aber war alles super. Dann geht`s jetzt ans ßben
Wie schon mehrfach angemerkt wurde, gibt es auf der Webseite keine Information über die aktuelle Programmversion. Außerdem auch keine Versionshistorie oder Liste mit Bugs und was mit welcher Version gefixt wurde. Drittens ist scheinbar das Kontaktformular für den Wunsch nach weiteren Skills verschwunden (war es überhaupt mal da?) und es gibt keine ßbersicht, welche Skills schon vorgeschlagen wurden.
In der Hoffnung, dass die Jungs hier weiterhin mitlesen, starte ich mal eine Auflistung und würde mich freuen, wenn sie fortgesetzt würde.
Verbesserungsvorschläge
Liste mit gemeldeten Fehlern auf Webseite veröffentlichen.
Versionsnummer der aktuellen Version auf Webseite bekannt machen.
Update-Funktion im Programm wieder aktivieren.
Versionshistorie auf Webseite veröffentlichen - wenigstens ab sofort.
Vorgeschlagene Skills auf Webseite veröffentlichen. Am besten mit einer Umfragefunktion - die Skills mit den meisten Stimmen werden bevorzugt eingespielt.
Bugs
Bei verlangsamter Einstellung mit 25% und 50% ruckeln die Sticks, die Bewegungen sind nicht mehr flüssig; weniger ausgeprägt bei 75% und 100%, aber auch da nicht ganz 'weich'.
Unterbricht man das Abspielen eines Skills, indem man das Fenster schließt (Hauptfenster bleibt natürlich offen), wird der Skill auf dem SM weiter abgespielt. Die Sticks bewegen sich dann ohne Bild und die vorher eingestellte Anzahl an Wiederholungen wird bis zum Ende ausgeführt (v.1.3.3.70).
Vorgeschlagene Skills auf Webseite veröffentlichen. Am besten mit einer Umfragefunktion - die Skills mit den meisten Stimmen werden bevorzugt eingespielt
Mit den Sticks 25% und nach dem Abruch der Skills, dass weiß Patrick schon von mir.
Du muss Eingeloggt sein um die Skills nachzufragen, gibt ein Feld Skills nicht gefunden.......
Und ? Könnt ihr jetzt Figuren draussen besser fliegen ?
Merkt ihr da erfolge ?
Besser draußen fliegen kann ich jetzt nicht sagen, da ich am Stickmover jetzt erst mal nur neue Sachen probiert habe und nicht was ich schon real fliege.
Ich habe den Stickmover jetzt seit einer Woche jeden Tag für 2-3x 10 Minuten eingesetzt und daraufhin sind in Real folgende Figuren neu hinzugekommen:
Rollenkreis (im Ansatz)
Snake (im Ansatz)
Todesspirale
Tiger
Backward Knife Edge Pirouette
Ist zwar noch alles sehr wackelig, aber üben, üben, üben und es wird
Aha-Effekte für mich waren bis jetzt z.B., daß man für einen Rollenkreis, Tiger oder Snake kein aktiv ausgesteuertes Gier braucht. Hätte ich mir so nicht vorstellen können.
Somit kann ich deine Frage, ob man Erfolge merkt beantworten: JA
Guten Morgen,
ich habe am Wochenende ebenfalls den Avirem angeschlossen und die Software installiert. Das ging alles problemlos. Einiges Skills brauchen beim Laden etwas länger. Es wäre schön, wenn der Ladefortschritt irgendwie kenntlich gezeigt würde.
Ausstattung bei mir: IMac mit 8 Gb Arbeitsspeicher, 3,2 GHz getaktet, Software IOS High Sierra 10.13.xxx , 565er Prozessor.
Das USB Kabel und das Netzkabel sind bei mir ausreichend lang (die Steckdosenleiste ist bei mir unter dem Schreibtisch auf dem Boden).
Mit 75% kann man hervorragend üben. Da ich mit Daumen und Zeigefinger fliege, habe ich die Expo Werte auf 20% reduziert (persönlich besseres Empfinden).
Ich werde mir jetzt ein Trainingsprogramm erstellen, indem ich erst einmal die Figur am Avirem mir zeigen lasse, dan die Figur am meinem Sim nachfliege und diese anschließend auf dem Flugplatz weiter vertiefe.
MfG
Bei mir hatte die Installation auch problemlos funktioniert (Mac OS 10.13.4). Auch das "kaufen" und runterladen von ersten Skills war problemlos, allerdings, wie bereits oben beschrieben wurde, sehr langsam, bis das Video verfügbar ist. Beim ßndern und Abspeichern von Settings (z.B. Geschwindigkeiten) kommt es zu Abstürzen. Ich denke, dass sicherlich noch diverse Versions-Aktualisierungen folgen werden. Bisher jedoch bin ich sehr zuversichtlich. Die Verbesserungsvorschläge und Bugs, die kobalt beschreibt, kann ich 100%ig unterstützen/bestätigen. Derzeit habe ich Probleme mit meinem Passwort, nachdem ich es habe zurücksetzen lassen, aber der Service arbeitet dran. Bisher super Support!
Hat schon jemand Erfahrungen mit der Installation auf mehreren Macs? Also z.B. auf einem iMac und zusätzlich auf MacBook?
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