@ meute:
Grundsätzlich müsste es so wie du gedacht hast funktionieren.
In deinem Fall ist wahrscheinlich der TS-Ring Wert zu hoch. Der Wert soll ja für den maximalen zyklischen Ausschlag der TS stehen. Wenn du jetzt durch voll Pitch alle Servos bei 60 stehen hast, und durch den TS-Ring Wert von 60 also nochmal 60 auf einzelne Servos dazugibst, ist es klar, dass diese Servos auf 100 gehen.
Du könntest es also mal mit einem TS-Ring Wert von kleiner 40 versuchen, z.B 20, dann müsste bei Vollpitch der Höchstes Servowert 80 sein ( 60 kollektiv + 20 zyklisch).
Wie lordpepe aber schon gesagt hat, würde ich die zyklische Begrenzung nicht mit der TS-Ring funktion machen, da du sonst nur noch ein Bruchteil der Knpüppelwege nutzen kannst. Zur Verdeutlichung: Hast du einen TS-Ring Wert von 20, hättest du deinen zyklischen Vollausschlag schon bei einem Fünftel des Nick/Roll Knüppels, das ist nicht mehr fliegbar.
Verwende also zum Begrenzen des zyklisch Pitch besser eine Gewichtung der Eingaben Cyc1 - 3 im Mischer Menü, wie es am Anfang des Threads gut beschrieben wurde.
@ fireball: Das stimmt so nicht ganz. Cyclic Ring wirkt sich nur auf die zyklischen Ausschläge aus, es begrenzt quasi die "Schiefstellung" der TS. Kollektiv Pitch bleibt davon komplett unberührt, gerade nochmal im Simulator getestet.

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