Danke. Am binden lag es. Habe vergessen den Seitenruderknüppel beim binden nach rechts zu drücken.
Neuling bekommt Blade Nano CP X nicht in die Luft
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lancastor
AW: Neuling bekommt Blade Nano CP X nicht in die Luft
Danke. Am binden lag es. Habe vergessen den Seitenruderknüppel beim binden nach rechts zu drücken.
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AW: Neuling bekommt Blade Nano CP X nicht in die Luft
... oder mit Uhu Por...Zitat von Landorer Beitrag anzeigenBrauchen tut man die Finne nicht, aber wenn man sie mal hat...
Einfach mit Sekundenkleber festmachen.
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AW: Neuling bekommt Blade Nano CP X nicht in die Luft
Oder so, musste halt nur ein bisschen warten.Zitat von ABC Beitrag anzeigen... oder mit Uhu Por...MfG Alex
Der, der mit dem Ritzel dreht ;-)
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AW: Neuling bekommt Blade Nano CP X nicht in die Luft
Abends vor dem ins Bett gehen kleben, morgens nach dem Aufstehen fliegenZitat von Landorer Beitrag anzeigenOder so, musste halt nur ein bisschen warten.
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AW: Neuling bekommt Blade Nano CP X nicht in die Luft
...hast Du mit UHU Por auf "Stoß" verklebt oder "überlappend"?Zitat von ABC Beitrag anzeigen... oder mit Uhu Por...
Gruß,
Uwe
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AW: Neuling bekommt Blade Nano CP X nicht in die Luft
Ich?Zitat von tritone Beitrag anzeigen...hast Du mit UHU Por auf "Stoß" verklebt oder "überlappend"?
Gruß,
Uwe
Ich flieg den nano inzwischen ohne Finne
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Kommt beim Rückwärtsfliegen besser (das Heck hält besser).
Hatte allerdings früher mal mit Uhu Por zusätzlich gesichert.
einfach ein Tropfen zwischen die beiden Haken an der Finne,
dranclipsen, fertig. War ganz zufrieden damit.
Effekt:
Finne (Haken waren etwas "ausgeleiert") wackelt nicht so hin und her.
Und man verliert sie nicht mehr so leicht.
Vorteil gegenüber Sekundenkleber:
Klebereste lassen sich auch wieder restlos entfernen, wenn es sein muss (Reparatur o.ä.).Zuletzt geändert von ABC; 14.12.2014, 08:44.
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AW: Neuling bekommt Blade Nano CP X nicht in die Luft
Wieso wollte ihr alle die Finne festkleben? Bei mir hält die da auch so ziemlich fest und abgesprungen ist die mir bisher erst einmal bei einem Crash. Festgeklebt wäre dann vlt das Heckrohr gesprungen...
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lancastor
AW: Neuling bekommt Blade Nano CP X nicht in die Luft
Wie lange braucht man eigentlich so im Durchschnitt bis man den Nano stabil in der Luft halten kann?
Ich habe versucht in der DX6i verschiedene Gas- und Pitchkurven anzulegen (aus dem Handbuch und die von archer769). Ich habe zwei Modelle eingetragen und dachte ich könnte dann wenn ich das Modell einfach wechsle mit anderen Settings fliegen. Aber beim umschalten auf das andere Modell reagiert der Hubschrauber auf keine Eingaben. Auch ein erneutes binden brachte nichts.
Sollte das möglich sein mit der DX6i schnell zwischen verschiedenen Einstellungen zu wechseln?
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AW: Neuling bekommt Blade Nano CP X nicht in die Luft
Bek Spektrum ist das Modell an den Speicherplatz gebunden. Wenn du also den Heli mit zwei Modellspeichern nutzen willst, musst du jedesmal neu binden. Das funktioniert aber, auch wenn es lästig ist.
RaimundXK K124 EC145, Protos 500, 450ger Jet Ranger
Walkera Devo10
Sim:Clearview, Heli-X
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AW: Neuling bekommt Blade Nano CP X nicht in die Luft
Tsja, manche können es gleich, andere können es nie. Was nutzt Dir derZitat von lancastor Beitrag anzeigenWie lange braucht man eigentlich so im Durchschnitt bis man den Nano stabil in der Luft halten kann?
Durchschnittswert? Es dauert bei Dir so lange, wie es eben dauert.
Das Problem beim Einstieg ist folgendes:
1. Nimmt man einen grossen Heli, ist das schweben lernen relativ einfach,
potentieller Schaden bei jedem(!) Crash aber immens.
2. Nimmt einen kleinen bzw. Kleinstheli, ist das schweben lernen sehr schwer,
dafür hat man bei Crashs i.d.R. keinen Schaden.
Welchen Sim benutzt Du? Versuchs mal mit dem Realflight 7.5 und einem
"giftigen" Heli wie dem Gaui X3 und einem zahmen Heli wie dem Diabolo
(beide erhältlich auf den swappages von knifeedge). Nimm bei beiden die
niedrigste der vorgesehenen Drehzahlen zum schweben üben. Wenn Du den
X3 auf dem Soccer Field schweben kannst, sollte der nano kein Problem
mehr sein.
Torsten
Voodoo 600, Logo 600SX
Spektrum, Spirit, Heli X
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lancastor
AW: Neuling bekommt Blade Nano CP X nicht in die Luft
Nutze derzeit den "CGM RC Heli von nExt". Ich werde mal schauen ob es den vorgeschlagenen Realflight von der für den Mac gibt.Zitat von parkplatzflieger Beitrag anzeigenWelchen Sim benutzt Du? Versuchs mal mit dem Realflight 7.5 und einem "giftigen" Heli wie dem Gaui X3 und einem zahmen Heli wie dem Diabolo (beide erhältlich auf den swappages von knifeedge). Nimm bei beiden die
niedrigste der vorgesehenen Drehzahlen zum schweben üben. Wenn Du den
X3 auf dem Soccer Field schweben kannst, sollte der nano kein Problem
mehr sein.
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AW: Neuling bekommt Blade Nano CP X nicht in die Luft
Nativ nicht. Müsste wohl schon ein Windows auf dem Mac laufen. Kenn mich aberZitat von lancastor Beitrag anzeigenNutze derzeit den "CGM RC Heli von nExt". Ich werde mal schauen ob es den vorgeschlagenen Realflight von der für den Mac gibt.
dem Apple-Kram nicht aus. Läuft der Next nativ auf dem Mac? Wenn Mac
unbedingt sein muss, dann bleibt Dir noch der Heli-X 5. Den könntest Du sogar
kostenlos testen. Nach meinem Empfinden ist das Schweben mit dem HeliX aber zu
einfach.Torsten
Voodoo 600, Logo 600SX
Spektrum, Spirit, Heli X
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AW: Neuling bekommt Blade Nano CP X nicht in die Luft
Mit dem mcpx ist das Schweben in Heli-X alles andere als einfach
.
RaimundXK K124 EC145, Protos 500, 450ger Jet Ranger
Walkera Devo10
Sim:Clearview, Heli-X
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lancastor
AW: Neuling bekommt Blade Nano CP X nicht in die Luft
Kann das ein Problem sein dass die Stange des eigentlich ganz leichtes Spiel hat und sich hin und her drehen lässt?
Der Heckrotor zeigt ja somit nicht immer waagrecht zur Stange sondern zeigt einmal leicht zum Boden geneigt oder leicht nach oben geneigt. Oder hat das keine Ausirkung auf die Steuerung des Hubschraubers?
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Itzehoer
AW: Neuling bekommt Blade Nano CP X nicht in die Luft
Moin,
wahrscheinlich steckt das Heckrohr nicht ganz in der Gehäusebohrung, somit greift das angefaste Ende nicht als Verdrehsicherung.
Gruß Itze
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