Weist du welchen Fix er damit genau meint?
Und neu updaten geht dann ja nur wenn man wieder die alte Software installiert und updatet oder? Oder kann man sicher sein dass auf den Downloadservern die richtige Version ist.
Da steht im Moment zumind kein aktuelles Datum.
Falls dein Heli beim Pitchen z.b. eine Tendenz zum Nicken hat, kann man das damit kompensieren. Im Moment kann ich mir nicht vorstellen wie sehr nötig so eine Funktion ist.
Sehr gut möglich dass es das damit (auch) ist.
Letztendlich wird ja nur Elevator dazu gemischt und dass gleiche ist auch die Aufb. Komp.
Und DAS hat dem Brain wirklich gefehlt.
Was in dem Sinne richtig gut ist, ist dass man es für einzelne Bänke getrennt einstellen kann.
Dann kann man eine Speedflugbank machen. Weil man das für Speed definitiv braucht aber für 3d eher Nebenwirkungen hat, das hat mich früher beim Beast immer gestört.
Na mal sehen... auch mir hat so eine Aufbäumkompensation schon gefehlt, wäre toll, wenn diese Funktion nun dabei ist. Ich habe mir gestern mal kurz die neue Software angesehen, habe aber nicht alle neuen Sachen auf Anhieb entdecken können. Schaue mir das aber am Wochenende in Ruhe an. Aja... Anleitung... Ob wohl schmidmi (Michael Schmidt) wieder so nett ist, und die (inoffizielle, aber richtig gute) PDF-Datei aktualisiert?
Ich find die ganzen aktuellen Quickinfos in der Software mittlerweile sehr gut. Also besonders im Englischen lässt sich eigtl alles recht gut erklären, Grundverständnis vorrausgesetzt.
Ah.. O.K so wie beim Spartan..
Dabei geht es darum das auch bei statisch perfekt eingestelltem Schwerpunkt beim pitchen durch die Masseträgheit und des längerem Hebels vom Heck eben dieses immer etwas hinterher kommt bei starken Beschleunigungen auf Pitch oder eben auch beim stoppen..
Sebastian Sajonz hat das mal sehr gut beschrieben..
Hat aber dann aber nichts mit Aufbäumkompensation zu tun.
Und wurde auch beim Vortex oft fälschlich dafür eingesetzt, bzw versucht das mit dem Wert zu bekämpfen..
Wobei ich sagen muss das ich noch nie an einem Heli mit Brain mit Aufbäumen ein Problem hatte, und ich flieg auch sehr gerne weiträumig und zügig
Nur einmal am Sirocco, da war ich aber einfach bei den Einstellungen daneben, ("P" auf Nick war zu hoch, und da half dan nachschieben von "I" auch nix mehr..)
Naja ich warte erstmal noch ein paar Tage mit dem Update, mache aber dann an allen 3 Helis mal von Grund auf ein neues Setup.
Dank' dir für die Verlinkung, Kurt! Sehr aufschlussreich... Kurzes offtopic: genau in der Art (langsames Hochnehmen der Nase beim Vorwärtsflug), wie es Sebastian beschreibt, äußert sich das bei mir, und auch nur bei den großen Helis (600 und 700), sowohl in Normalfluglage als auch im Rückenflug. Mag sein, daß der Begriff "Aufbäumen" dafür nicht der richtige Ausdruck ist, aber so wie ich es jetzt verstanden habe, wäre genau dieser Parameter gut dafür, den Helis dieses langsame "Nase-hoch-ziehen" abzugewöhnen. BTT: bin nun doch ziemlich gespannt, wie das alles zusammen wirkt. Da ich auch in zwei Helis den Brain-Governor nutze, freue ich mich auch auf den verbesserten Gov.
Ich will euch heute mal meine Erfahrungen vom neuen update mitteilen.
Heute trotz miesem Wetter mal das neue update auf meinem voodoo 400 ausprobiert. Ich hatte das Problem, wenn man im geradeaus Flug pitch gab, zog der Helikopter immer die Nase hoch. So ein leichtes aufbäumen.
Das kann man jetzt ändern und das funktioniert super, wie an der Schnur geflogen.
Im Setup unter zyklische Regulation unter allgemein. HECK DREHMOMENT AUSGLEICH.
Da habe ich einen Wert von -10 eingegeben. Bei helis wo die taumelscheibe bei positiv pitch hoch geht. +10 wenn anders rum.
Den Rest müst ihr erliegen.
Jetzt könnt ihr auch noch in der flugdynamik die paddelsymulation ein stellen.
Funzt alles ganz gut.
Nach dem update, mußte ich auch keine taumelscheibe neu einstellen. War alles so geblieben.
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