Koax-Spielzeug - Mods

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  • dl7uae
    dl7uae

    #16
    Re: Koax-Spielzeug - Mods

    Du meinst, die Stange rastet aus? War bei mir jedenfalls so, bis ich den Kippwinkel
    durch ausfeilen der Führung vergrösserte.
    Man kann sich auf den Kopf stellen, das Ding wird nie so fliegen wie ein richtiger,
    nicht mal andeutungsweise. Wenn man den oberen Rotor arretiert, wird der richtig
    beweglich, nur ist das Fliegen dann höchstens ein Job für RoboCop.
    Vielleicht mit einem HC dran...(?), nur das wäre ökonomischer Wahnsinn, - ausserdem
    würde der Heli wg. des Mehrgewichts nicht mehr seinen Arm hoch kriegen.

    Tom

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    • dl7uae
      dl7uae

      #17
      Re: Koax-Spielzeug - Mods

      Das mit dem Kürzen der oberen Blätter hatte ich schon mal in einem anderen Forum
      gelesen. Da gibt's so'n Freak, der an einem 47G von Graupner/BMI rumgetune-d hat.
      Auch wenn's einige langweilig fanden, sein Video zeigt eindrucksvoll die Beweglicheit
      seines Koaxhelis.
      Tom

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