Gestern habe ich mal spasseshalber mit dem Nvidia Treiber die Stereofunktion (3D Vision Discover) auf anaglyph aktiviert. Da ich keinen 3D Monitor und auch keine Shutterbrille daheim habe, musste es halt die anaglyph (Rot/Cyan) Variante tun. (mit lustiger Pappbrille wie damals bei Tutti-Frutti)
Im Phoenix verhält es sich folgendermassen:
Der Hintergrund wird auf Grund der kubischen Projektion würfelförmig und ist räumlich auch enger begrenzt aus der maximale Flugweg. (bei der Flying-Field Szenerie) -> sehr verspult jedenfalls
Der Heli funktioniert erstaunlich gut stereoskopisch. Allerdings nach ca.10min auf Grund der Unstimmigkeit Hintergrund-Vordergrund sehr verwirrend und kopfschmerzförderng.
Der Reflex spricht leider nicht auf den Treiber an, sonst hätte man es in der 3D-Environment Version bestimmt prima auskosten können.
Das zu den Erfahrungen meinerseits.
Habt Ihr andere Erfahrungen mit Stereoskopie in Simulatoren machen können ?
(weil da macht ja Stereo/3D mal richtig Sinn)
Unterstützt der Realflight das vielleicht besser ?
Danke und beste Grüße,
Vince




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