Take on Helicopters

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  • Einherjer
    Einherjer

    #1

    Take on Helicopters

    Ich möchte euch gerne auf eine uns bevorstehende Simulation (Manntragende Helicopter) von Bohemia Interactive hinweissen.
    Take on Helicopters - Benutzt die Real Virtuality engine (aus Operation Flashpoint, ArmA 1+2 ) welche verdammt große möglichkeiten bietet

    Ich würde sagen das sieht auch nicht schlecht aus

    Take On Helicopters
  • JMalberg
    RC-Heli TEAM
    • 05.06.2002
    • 22636
    • J
    • D: um Saarbrücken drum rum

    #2
    AW: Take on Helicopters

    Wow!
    Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal die Klappe halten oder nachfragen!
    Der Dunning-Krueger-Effekt ist immer und überall!

    Kommentar

    • David Kreipner
      Member
      • 07.05.2008
      • 691
      • David
      • 64807 Dieburg

      #3
      AW: Take on Helicopters

      Na da bin ich ja mal gespannt. Sieht ja ganz gut aus, was man so auf youtube sieht.

      gruß David
      Goblin 700, Goblin 380, T-Rex 700 Nitro, TSA Infusion 700 Nitro

      Kommentar

      • coolmarc
        Senior Member
        • 31.08.2009
        • 1904
        • Marcus
        • Peine

        #4
        AW: Take on Helicopters

        Echt Wahnsinn, sieht aus wie in Echt

        die Rechneranforderung für flüssiges Spielen würde mich mal interessieren.
        GruÃ? Marcus
        Goblin 770
        Wildflieger Peine-Braunschweig

        Kommentar

        • HeliCarsten
          Senior Member
          • 06.03.2010
          • 3229
          • Carsten
          • Hamm (MFC-Immelmann)

          #5
          AW: Take on Helicopters

          Also die Grafik sieht ja mal lecker aus, was soll der Sim den kosten?
          GruÃ? Carsten
          Meine Modelle

          Kommentar

          • Askalon
            Askalon

            #6
            AW: Take on Helicopters

            hmm, wo steht da was von SIm?
            geschweige den RC-Heli
            ich lese immer nur Helicopter Game.

            gruss

            Kommentar

            • d:revan
              d:revan

              #7
              AW: Take on Helicopters

              Ist ja trotzdem ein Sim.

              Sehr cool. Hoffentlich klappt das dann auch... dann brauch ich nur noch einen realistischen Joystick und Pitchknüppel^^

              Kommentar

              • maxx2504
                maxx2504

                #8
                AW: Take on Helicopters

                Hi !

                Von Microsoft kommt auch noch einer neuer Flugsimulator, der sich schlicht "Flight" nennt. Leider sind nicht viele Infos bekannt. Ich kann nur hoffen das der Simulator diesmal vernünftig läuft sonst ist das sicherlich das letzte Sim-Produkt aus Redmond.

                Welcome to Microsoft Flight from the Microsoft Games Studio!


                Gruss Micha

                Kommentar

                • Einherjer
                  Einherjer

                  #9
                  AW: Take on Helicopters

                  Wird wohl auch 39€ kosten - basiert wie gesagt auf Real Virtuality, allerdings schwer überarbeitet. Neue Features wie Render to Texture und dynamic viewdistance werden wohl mit dabei sein.
                  Die community bei BiS ist sehr lebhaft und Bohemia, als independent studio mit eigener Engine (heut zu tage eine echte seltenheit - sonst wird ja alles von EA und Activision gekauft) ist sehr darauf bedacht den wünschen der Community nachzugehen. ToH wird daher mit sicherheit genauso erweiterbar sein wie die ArmA serie.

                  Kommentar

                  • jetranger
                    Gelöscht
                    • 30.06.2007
                    • 1192
                    • Stephan

                    #10
                    AW: Take on Helicopters

                    Hallo,

                    Ich kann nur hoffen das der Simulator diesmal vernünftig läuft sonst ist das sicherlich das letzte Sim-Produkt aus Redmond.
                    Warum? der FSX läuft doch super!
                    Hab mit die Lama von Peter Salzgeber gekauft, die ist sowas von cool!!

                    lg.

                    Kommentar

                    • Einherjer
                      Einherjer

                      #11
                      So eine alpha version von ToH ist veröffentlicht - nennt sich Community preview und ist noch nicht eigenständig lauffähig sondern richtet sich an die ArmA Community welche es einfach an ArmA anhängen können und starten.

                      Erste Tests:
                      -Klasse ! Lebendiges Terrain (Takistan und chernarus aus A2) mit 20 Km sichtweite!
                      -Mission Editor funktioniert! Also kann man mit unzähligen selbstgebaute einzel und mehrspieler Missionen rechnen.
                      -wird in arma 2 integrierbar sein
                      -schöne models aber noch spürbar in einer Alpha Version
                      -Track IR in allen 6 freiheitsgraden unterstützt.
                      -leider bisher nur eine Hughes 500 aber weitere werden folgen.
                      -render to texture und inverse kinematiks sind mit am Start

                      Alles in allem sehe ich wirklich potential und freu mich schon auf den Release !

                      Kommentar

                      • Rambole
                        Senior Member
                        • 19.09.2009
                        • 6877
                        • Rainer
                        • Schönaich,Raum Stuttgart

                        #12
                        AW: Take on Helicopters

                        Zitat von coolmarc Beitrag anzeigen
                        Echt Wahnsinn, sieht aus wie in Echt

                        die Rechneranforderung für flüssiges Spielen würde mich mal interessieren.
                        [SIZE="3"]Ganz einfach......[/SIZE]

                        Zitat von Einherjer Beitrag anzeigen
                        Take on Helicopters - Benutzt die Real Virtuality engine (aus Operation Flashpoint, [SIZE="3"]ArmA 1+2 [/SIZE])

                        Peter Games konkretisiert den Releasetermin der Militärsimulation [SIZE="3"]ARMA 2.[/SIZE] Demnach soll das Spiel am 29. Mai 2009 in Deutschland, ßsterreich und der Schweiz veröffentlicht werden. Zudem nennt der Publisher die finalen Systemanforderungen:

                        Minimale Systemvoraussetzungen:
                        â?¢ Dual Core CPU (Intel Pentium 4 3.0 GHz, Intel Core 2.0 GHz, AMD Athlon 3200+ oder schneller)
                        â?¢ 1 GB RAM
                        â?¢ GPU (Nvidia Geforce 7800 / ATI Radeon 1800 oder schneller) mit Shader Model 3 und 256 MB VRAM
                        â?¢ Windows XP
                        â?¢ DVD (Dual Layer kompatibel)
                        â?¢ 10 GB freier HDD-Speicherplatz


                        Für flüssiges Spielen :


                        Empfohlenen Systemvoraussetzungen:
                        â?¢ Quad Core CPU oder Dual Core CPU (Intel Core 2.8 GHz, AMD Athlon 64 X2 4400+ oder schneller)
                        â?¢ 2 GB RAM
                        â?¢ Schnelle GPU (Nvidia Geforce 8800GT / ATI Radeon 4850 oder schneller) mit Shader Model 3 und 512 MB VRAM
                        â?¢ Windows XP oder Windows Vista
                        â?¢ DVD (Dual Layer kompatibel)
                        â?¢ 10 GB freier HDD-Speicherplatz

                        Grüßle Rainer
                        Vergesst nicht, wir sind alle Kollegen!

                        Kommentar

                        • Einherjer
                          Einherjer

                          #13
                          Seit dem Release und vor allem seit der Veröffentlichung von Operation arrowhead hat sich an der Performance verdammt viel getan - kein Vergleich zur Version 1.0 von A2
                          ToH frisst aber noch erheblich am Prozessor gerade wenn eine Sichtweite von 20 km in Echtzeit berechnet werden muss
                          Aber das wird auch noch

                          Kommentar

                          • maxx2504
                            maxx2504

                            #14
                            AW: Take on Helicopters

                            Hi !

                            Das Video habe ich auf der Gamestar gefunden von einem User:


                            Und noch eins auf Youtube:


                            Ich muss ehrlich sagen irgendwie halt ich davon nix. Der Sound ist grottig. Naja man soll den Tag ja nicht vor dem Abend loben....mal sehen wie die Endversion aussieht.

                            Mit den richtigen Addons kann der FSX mithalten finde ich http://www.youtube.com/watch?v=WxhN821IE9M


                            Gruss Micha
                            Zuletzt geändert von Gast; 26.06.2011, 17:02.

                            Kommentar

                            • Rambole
                              Senior Member
                              • 19.09.2009
                              • 6877
                              • Rainer
                              • Schönaich,Raum Stuttgart

                              #15
                              AW: Take on Helicopters

                              Zitat von maxx2504 Beitrag anzeigen
                              Hi !

                              Das Video habe ich auf der Gamestar gefunden von einem User:


                              Und noch eins auf Youtube:


                              Ich muss ehrlich sagen irgendwie halt ich davon nix. Der Sound ist grottig. Naja man soll den Tag ja nicht vor dem Abend loben....mal sehen wie die Endversion aussieht.

                              Mit den richtigen Addons kann der FSX mithalten finde ich http://www.youtube.com/watch?v=WxhN821IE9M


                              Gruss Micha
                              Hallo Micha

                              Wenn du beim FSX genau hinschaust,siehst du,dass die Häuser nur "platte" Texturen sind.....und für das ruckelt es nicht schlecht....der FSX ist nämlich so Hardwarehungrig,dass du nur mit einem jetzigen Highend Rechner genügend Leistung hast um einen "einigermaßen" flüssigen Ablauf hinzu bekommen!

                              Grüßle Rainer
                              Vergesst nicht, wir sind alle Kollegen!

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