3D Grundfiguren im Reflex ?

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  • Sebbi
    Sebbi

    #16
    3D Grundfiguren im Reflex ?

    Hey Steffen dabei helf ich dir, das kann ich auch ganz gut
    Wäre echt ne gute Idee. Und alle die es nachgemacht haben stellen die Demo online, damit die anderen auch ihren Spass haben und dann sagen können, was noch verbessert werden muss.

    Kommentar

    • Bernd Kartnaller
      Member
      • 10.06.2001
      • 327
      • Bernd
      • Höchst bei Bregenz/AUSTRIA

      #17
      3D Grundfiguren im Reflex ?

      Hallo zusammen!

      Ich als CSM-Benutzer habe mir mal einen REFLEX ausgeliehen und einige Flüge aufgezeichnet!

      Downloaden könnt ihr es auf
      [a href=\"http://www.mcb-bregenz.at/\" target=\"_blank\"]http://www.mcb-bregenz.at/[/a]
      im Downloadbereich!

      Vielleicht hilft euch das ja einwenig weiter!

      Gruß Bernd
      Rave Ballistic/Fusion 50/T-Rex 700 Nitro+450/Beast X/Response Blades www.MCB-Bregenz.at

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      • Hermann H
        Hermann H

        #18
        3D Grundfiguren im Reflex ?

        Danke Bernd [!--emo&)--][img]http://rc-heli.local/forum_101/html/emoticons/happy.gif\' border=\'0\' valign=\'absmiddle\' alt=\'happy.gif\'][!--endemo--]

        Das hast du super gemacht.

        Kommentar

        • Sebbi
          Sebbi

          #19
          3D Grundfiguren im Reflex ?

          Ich find die auch supper! Hab gestern nur diese Figurern geübt (und insgesamt dabei ca. 10 Helis in 60 min kaputt gemacht )

          Kommentar

          • Thermik
            Member
            • 22.09.2001
            • 166
            • Olaf
            • 15230 Ffo

            #20
            3D Grundfiguren im Reflex ?

            Habe mir gerade die Demoflüge von Bernd angesehen. Ich wüßte bei manchen ehrlich gesagt gar nicht ,wie man sowas steuern sollte ?!!! Ansonsten tolle Idee, endlich habe ich eine Vorstellung davon ,was ich alles nicht kann !

            Kommentar

            • Ralf P.
              Senior Member
              • 06.06.2001
              • 1614
              • Ralf
              • www.mfc-red-baron.de

              #21
              3D Grundfiguren im Reflex ?

              @bernd

              cool!
              sind die von dir gezeigten, komplexen 3D figuren in real ähnlich zu steuern wie auf dem reflex?

              Ich kann das nur für einfache 3D figuren bestätigen.
              with friendly regards, Ralf
              ... flying inverted is nothing to write home about ...

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              • Bernd Kartnaller
                Member
                • 10.06.2001
                • 327
                • Bernd
                • Höchst bei Bregenz/AUSTRIA

                #22
                3D Grundfiguren im Reflex ?

                Hallo Ralf!

                Die Figuren sind in real ähnlich zu fliegen!

                Probleme habe ich mit dem Piroloop der in der Steigfase unrealistisch schnell wird. Das Verhalten tritt auch bei Loops und bei allen Steigfasen, wo zusätzlich zu Pitch Roll bzw. Nick gesteuert wird, auf.
                Vielleicht liegt es an meinen Einstellungen oder an der Softwareversion?
                CSM macht das nicht!

                Ansonsten kann das antrainierte Steuerverhalten sehr gut umgesetzt werden, dies gilt übrigens auch für den CSM.
                Auf dem Sim sollten die Figuren 100% sitzen, dann kann man mit einiger ßberwindung an die reale Umsetzung gehen. Heli muss natürlich entsprechend gut abgestimmt sein.


                Gruß Bernd

                Rave Ballistic/Fusion 50/T-Rex 700 Nitro+450/Beast X/Response Blades www.MCB-Bregenz.at

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                • Marcus
                  Marcus

                  #23
                  3D Grundfiguren im Reflex ?

                  Hallo Bernd,

                  wie kann ich denn herausfinden, ob der Heli gut abgestimmt ist ?

                  Könntest du dir mal meine Dragonfly auf meiner Homepage ansehen ?
                  Ich hoffe dass du mir sagen kannst welche Rotorkopfdrehzahl ich brauche und ob meine Ausschläge auf Roll-/Nick groß genug sind (Sehr lange Servohebel). Pitchbereich habe ich ja ±10°.
                  Falls du noch zusätzliche Daten benötigst kann ich dir diese natürlich zur Verfügung stellen.

                  Viele Grüße
                  Marcus

                  P.S.: Den Looping fliege ich mit 1300rpm, und er sieht nicht schlecht aus (bei guter Steuerung kein Höhenverlust)

                  Kommentar

                  • Bernd Kartnaller
                    Member
                    • 10.06.2001
                    • 327
                    • Bernd
                    • Höchst bei Bregenz/AUSTRIA

                    #24
                    3D Grundfiguren im Reflex ?

                    Hallo Marcus!

                    Gut abgestimmt heißt: Der Heli fliegt das was man steuert!
                    Kompromisse müssen teilweise eingegangen werden!
                    Ein guter 3D-Heli verhält sich weitgehendst neutral und entwickelt auch bei kraftzehrenden Figuren möglichst wenig Eigenleben. Ist somit noch einwandfrei steuerbar = hängt am Knüppel!

                    Da gehören Schwerpunkt, Paddel, Paddelstangenlänge, Heckrotorblätter, Heckrotorübersetzung, spielfreie Anlenkungen, Hauptrotorblätter, stabiles Chassis, ausreichend Ausschläge, entsprechende Servos usw. dazu.
                    Pauschale Aussagen können kaum getroffen werden, die gängigen Sachen für 3D sind jedoch Voraussetzung.

                    Am Besten orientiert man sich an gebräuchlichen 3D-Helis und verbessert den Heli Schritt für Schritt.
                    Drehzahl für 3D fliege ich 1650 und 1750U/min.
                    Deinen Heli kenn ich nicht, deshalb kann ich dir keine speziellen Tipps geben!

                    Gruß Bernd
                    Rave Ballistic/Fusion 50/T-Rex 700 Nitro+450/Beast X/Response Blades www.MCB-Bregenz.at

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                    • Marcus
                      Marcus

                      #25
                      3D Grundfiguren im Reflex ?

                      Hallo Bernd,

                      ich sehe schon, dass es sinnvoller ist, den Heli von einem 3D-Experten mal testen zu lassen.

                      Im Reflex-Flugsimulator schaffe ich´s den Heli in Kopfhöhe auf den Rücken zu drehen und auch zu halten.
                      Bin mir jedoch nicht sicher ob mein Heli schnell genug dreht.
                      Werde also das Rückenschweben erstmal in größerer Höhe üben, wenn ich am Simulator 100% sicher bin.

                      Grüße
                      Marcus

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                      • Ralf P.
                        Senior Member
                        • 06.06.2001
                        • 1614
                        • Ralf
                        • www.mfc-red-baron.de

                        #26
                        3D Grundfiguren im Reflex ?

                        also was ich für wichtig halte sind die physikalischen gesetztmäßigkeiten und deren umsetzung bzw. Simulation. Aber wenn dies gewährleistet ist dann bin ich beruhigt!
                        Schon bemerkenswert was hier die SIM bzw. der Programmierer leistet, mann denke da an Figuren wie Tornado oder ähnliche.

                        Die Spezifika herauszufinden um den heli möglichst an seinen eigenen "realen" Heli anzugleichen sind denke ich unser täglich brot.
                        with friendly regards, Ralf
                        ... flying inverted is nothing to write home about ...

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