
Aber jetzt mal nicht nur zum Thema Rückenschweben: Ich habe schon oft das trainieren von Figuren wieder abgebrochen, und was anderes trainiert, weil es zu schwierig war.
Ich habe die Theorie, dass man immer zuerst die Flugphasen der einzelnen Figuren beherrschen sollte.
z.B.
-) Rückwärtsflug vor Fahrtpiruetten
-) Rückenschweben vor Tic-Toc
-) Flips vor Tic Toc
-) Flips, Piruetten und Rückenschweben für Piruflip
-) Seitwärtsflug vor Funnel
-) und genau genommen wäre dann auch Rückenschweben vor Looping
-) oder Nasenschweben vor Rundflug
Dann kann man natürlich auch nach Schwierigkeitsgraden gehen.
Da ist dann Looping viel leichter als Rückenschweben/fliegen, oder Nasenschweben schwieriger als Rundflug...
gegen die Theorie oben spricht schonmal, dass man nie in den Rückenflug kommt, wenn man keine Loopings fliegt! ;-)
Was meint Ihr dazu?? Nach welcher Theorie soll man lernen? Schade dass es in den Sims keine "Levels" mit Endbossen gibt - Sind halt Sims und keine Spiele...
lg
Martin


Bin jetzt bei Figuren aus dem 3D bereich angelangt und gehe diese oft im Kopf durch bevor ich sie fliege.
Klappt extrem gut
Ich hatte schon Respeckt davor, den Heli zum 1. mal auf den Rücken zu legen, aber schon nach !gemessenen! 10 Minuten hab ich in einer Höhe von ca. 5 Metern vor mir geschwebt.

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