Ich suche den Einstieg in die 3D Welt und finde den einfach nicht. Ich kann im sim oder real locker nasenschweben, rückwärts fliegen, rolle, vorwärts-looping, rückenfliegen, rückenschweben, stalls - das sind alles Figuren, die ich mir 'im Kopf' bildlich vorstellen kann wie sie 'funktionieren' müssen. Aber sobald ich mir diese beinharten 3D videos ansehe, in welchen sich der heli in einer Sekunde 533 mal um die eigene Achse dreht, stehe ich total auf dem Schlauch wie ich das im sim zustande bringen soll. Gibt es da irgendwie sowas wie nen roten Faden, mit welcher Figur sollte man am besten anfangen?
Gruss, Philipp




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