Ich habe mit Rainbows/TicTocs z. B. ueber Nick und Heck nach unten das Problem, dass es an den Stopppositionen beim Pitchwechsel z.B. von Positiv auf Negativ immer eine kurzen Ruckler gibt, der Heli leicht absackt, das Heck kurz ruckelt und dann der Heli wieder beschleunigt. Dadurch sieht die Figur nicht besonders fluessig aus.
Am Simulator habe ich das Problem nicht.
Ich fliege am liebsten mit einer mittleren Drehzahl und mag das sanfte 3D mit weichen Uebergaengen.
Ich habe 3 Helis von 500 bis 700 und bei allen ist es das gleiche Phaenomen.
Was mache ich falsch? Braucht man fuer die Figuren doch eine hohe Drehzahl? Mache ich mit meinem Pitch-Management da was falsch?
Im Jlog sieht man, dass die Drehzahl so um die 50 - 70 Umdrehungen einbricht und dann 80 - 100 rpm ueberdreht. Ich denke, das ist bei der Figur doch normal oder?
Danke und Gruss,
Peter


Nullpitch und Gedöns habe ich alles eingestellt. Die Agilität um die Hochachse beim Flippen bzw. Piroflip ist ebenfalls sehr träge und Gewöhnungsbedürftig trotz Schieberegler auf über 100. Irgendwie kommt mir das Vstabi träge und ausbremsend vor.
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