Problem 4. Achse

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  • dapeter
    dapeter

    #1

    Problem 4. Achse

    Hallo liebes Forum,

    ich bin Heli-Anfänger und habe mir einen gebrauchten Master CP mit einer Devo 7 gekauft. Damit ich diesen draußen nicht gleich auf die Seite lege, möchte ich einen Simulator benutzen. Dazu habe ich mir bei Ebay ein USB-Adapter Set gekauft. Dieses Set beinhaltet nicht verschiedene steckbare Anschlüsse. Natürlich verwende ich den nur passenden 3,5 mm Klinkenstecker.

    Wenn ich eine Simulation (HeliSimRC, Heli-X 4.2, Heli-X 6) starte, erhalte ich allerdings einen Ausschlag nur auf 3 Achsen, je nachdem welchen Mode ich einschalte.

    Woran kann das liegen, wo fange ich am besten mit einer Fehlersuche an?

    Vielen Dank für etwaige
  • tobi -obu
    Senior Member
    • 02.04.2012
    • 2277
    • Tobi

    #2
    AW: Problem 4. Achse

    Welche 4. Achse meinst du?

    Es gibt folgende Steuerfunktionen:

    Heck (Gier)
    Roll
    Nick
    Pitch
    Heck-Kreisel Gain
    Gas
    T-REX 600 ESP 'FBL',
    E-Flite Blade 180 CFX, DX8

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    • dapeter
      dapeter

      #3
      AW: Problem 4. Achse

      Ja, stimmt - was ist denn die 4. Achse...

      Im Mode 2:
      Der rechte Knüppel und Nick.

      Im Mode 1:
      Der Linke Knüppel, und Nick.

      Im Mode 3 und 4 jeweils auch Nick - mehr habe ich nicht herausgefunden.

      Kommentar

      • ABC
        ABC
        Member
        • 13.12.2014
        • 841
        • Achim

        #4
        AW: Problem 4. Achse

        Hast Du den Sender richtig kalibriert im Sim?

        Kommentar

        • dapeter
          dapeter

          #5
          AW: Problem 4. Achse

          Beim Kalibrieren kommt nur bei Nick kein Ausschlag - bei den anderen schon.

          Kommentar

          • ABC
            ABC
            Member
            • 13.12.2014
            • 841
            • Achim

            #6
            AW: Problem 4. Achse

            Kabel Wackelkontakt? Oder passt das nicht zur Devo7?

            Kommentar

            • dapeter
              dapeter

              #7
              AW: Problem 4. Achse

              Nein, habe ich schon probiert. Die Daten fließen generell, sonst würden die anderen Bewegungen ja nicht gehen, denke ich.

              Wenn ich den Heli anschmeiße, funktioniert Nick und Roll einwandfrei.

              Kommentar

              • ABC
                ABC
                Member
                • 13.12.2014
                • 841
                • Achim

                #8
                AW: Problem 4. Achse

                Zitat von dapeter@outlook.de Beitrag anzeigen
                Nein, habe ich schon probiert. Die Daten fließen generell, sonst würden die anderen Bewegungen ja nicht gehen, denke ich.
                Aber die Daten von Nick fließen ja anscheinend nicht.

                Paßt das Kabel zur Devo7 (nicht nur richtiger Stecker)?

                Ansonsten tipp ich darauf, dass an der Funke irgendwas nicht richtig eingestellt ist -
                Mangels Erfahrung mit der Devo7 kann ich dir da aber nicht weiterhelfen.

                Da müßten mal die Devo-Fachleute im Forum ran.
                Zuletzt geändert von ABC; 26.02.2015, 11:40.

                Kommentar

                • oles
                  Member
                  • 06.05.2014
                  • 44
                  • Ole

                  #9
                  AW: Problem 4. Achse

                  Ich hatte auch mal die Devo7. Ich musste damals für den Simulator einen Mischer einrichten, da Nick auf Kanal 7 gesendet wurde und das Kabel nur 6 überträgt.
                  [FONT="Tahoma"]Goblin 380, Protos 500, 1 Fläche[/FONT]

                  Kommentar

                  • oles
                    Member
                    • 06.05.2014
                    • 44
                    • Ole

                    #10
                    AW: Problem 4. Achse

                    Ich hab da was mit der Kanalzuordnung durcheinander gebracht
                    Ich musste Kanal 1 auf Kanal 5 mischen mittels eines ProgramMix, da nur die Kanäle
                    2-5 übertragen wurden.
                    [FONT="Tahoma"]Goblin 380, Protos 500, 1 Fläche[/FONT]

                    Kommentar

                    • dapeter
                      dapeter

                      #11
                      AW: Problem 4. Achse

                      Das mit dem dem "ProgramMix" verstehe ich nicht. Magst du mir Dir etwas genauer erklären bitte.

                      Kommentar

                      • KO-Pilot
                        Member
                        • 14.07.2012
                        • 587
                        • Manuel
                        • Soester Börde

                        #12
                        AW: Problem 4. Achse

                        Genau, ist bei meiner Devo 8s auch so. Mischer einrichten: Master Nick, Slave Fahrwerk!
                        Helis baue ich, Bier braue ich

                        Kommentar

                        • KO-Pilot
                          Member
                          • 14.07.2012
                          • 587
                          • Manuel
                          • Soester Börde

                          #13
                          AW: Problem 4. Achse

                          Kenne die Menüführung der 7 nicht, aber bei der 8s richtet man Programmix 1 ein, Kurve, dann von Nick auf den Fahrwerkskanal mischen:
                          ImageUploadedByTapatalk1424957005.718812.jpg
                          Helis baue ich, Bier braue ich

                          Kommentar

                          • LudwigX
                            Senior Member
                            • 12.06.2012
                            • 4635
                            • Thomas
                            • Siegen

                            #14
                            AW: Problem 4. Achse

                            Zitat von dapeter@outlook.de Beitrag anzeigen
                            Das mit dem dem "ProgramMix" verstehe ich nicht. Magst du mir Dir etwas genauer erklären bitte.
                            Das bedeutet, dass man die Eingaben von einem Kanal auch auf einen anderen Kanel wirken.

                            Dein Problem ist, dass der Nickkanal nicht vom Sim erkannt wird. Daher nutzt man einen programmierbaren Mischer: Die Funke mischt die Ausgabe vom Nickkanal auf einen anderen Kanal (der vom Sim erkannt wird)

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