Okay. Die TGA ist prinzipiell genau das was auf der DDS ist, TGA ist nur das bessere Format für die 2D Bearbeitung, DDS ist besser für das Unwrap auf 3D, deswegen hast du da zwei Formate. Alles was du in der TGA änderst kommt auch so aufs Modell, heißt, wenn du auf der Targa zwei Haibenhälften hast musst du beide neu bemalen. Beim Voodoo hab ich damals mangels know-how leider beide Hälften auf eine Textur gemappt, deswegen ist das mit dem Text leider blöd.
Rotorblätter bekommen ihren Blur von der Pixelreihe die 15% vom oberen Rand weg ist, das ist bei einer 2048^2 TGA die Pixelreihe 307.





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