Falsche Flugphysik bei mCPx im Phoenix

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  • tritone
    Senior Member
    • 10.07.2012
    • 4027
    • Uwe
    • Ruhrpott

    #1

    Falsche Flugphysik bei mCPx im Phoenix

    Hi zusammen,

    im grossen und ganzen bin ich mit dem Phoenix wirklich recht zufrieden.

    T-Rex 450 und Blade 450 3D z.B. fliegen sich recht ähnlich wie meine beiden Echten.

    Womit ich gar nicht klar komme, ist die Simulation vom MCPX, die hat nämlich so ungefähr gar nichts mehr mit der Realität zu tun.

    Flips fliege ich am Sim problemlos einen nach dem anderen aber in Wirklichkeit klappt das weder mit dem MCPX V2, noch mit meinem neuen Nano CPX.

    Hat jemand eine Idee, wie und ggf. welche Einstellungen mann verändern sollte (muss) um eine zu mindest annähernd echte Flugphysik für die kleinen Helis im Simulator zu bekommen?
  • Almigurt
    Senior Member
    • 21.06.2010
    • 2919
    • Benjamin

    #2
    AW: falsche Flugphysik im Phoenix

    Hi


    Wieso brauchst du einen sim für die Zwerge?

    Man müsste wissen woran es in echt hapert. Pitchmanagement? Heck?

    Das phx modell ist tatsächlich ungünstig programmiert.


    Gruß



    Benjamin

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    • tritone
      Senior Member
      • 10.07.2012
      • 4027
      • Uwe
      • Ruhrpott

      #3
      AW: falsche Flugphysik im Phoenix

      Hallo Benjamin,

      weils mich einfach langsam nervt den nano ständig im Wohnzimmer zu klatschen... irgendwann ist nämlich leider auch das stabilste Modell geschrootet... und der Nano hält schon wirklich ne Masse aus...

      Kommentar

      • tritone
        Senior Member
        • 10.07.2012
        • 4027
        • Uwe
        • Ruhrpott

        #4
        AW: falsche Flugphysik im Phoenix

        achso sorry hatte ich vergessen, Heck steht beim Nano erstaunlich gut! (daran liegt es nicht)... und pitchmanagement.. hmm... so professionell bin ich da (noch) nicht...

        Ich habe die empfohlenen Einstellungen von HH genommen und damit fliegen die anderen hier eigentlich recht zu frieden mit durch die Gegend...

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        • Running Man
          Gast
          • 04.11.2002
          • 5538
          • Markus
          • Rhein-Main

          #5
          AW: Falsche Flugphysik bei mCPx im Phoenix

          Habe den Threadtitel mal korrigiert, denn es geht ja nicht um die Flugphysik des Phönix generell, sondern um die Umsetzung des mCPx.

          Kommentar

          • tritone
            Senior Member
            • 10.07.2012
            • 4027
            • Uwe
            • Ruhrpott

            #6
            AW: Falsche Flugphysik bei mCPx im Phoenix

            Zitat von Running Man Beitrag anzeigen
            Habe den Threadtitel mal korrigiert, denn es geht ja nicht um die Flugphysik des Phönix generell, sondern um die Umsetzung des mCPx.
            sorry stimmt... war von mir etwas irreführend ausgedrückt... lieben Dank für die Korrektur!!!

            Kommentar

            • oky
              oky

              #7
              AW: Falsche Flugphysik bei mCPx im Phoenix

              Zitat von Running Man Beitrag anzeigen
              Habe den Threadtitel mal korrigiert, denn es geht ja nicht um die Flugphysik des Phönix generell, sondern um die Umsetzung des mCPx.
              Obwohl...nach meiner Meinung ist das einzige Modell bei dem es so ungefähr hinkommt der SR

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              • Almigurt
                Senior Member
                • 21.06.2010
                • 2919
                • Benjamin

                #8
                AW: Falsche Flugphysik bei mCPx im Phoenix

                Hab's gefunden:


                MCPX Simulator [Archiv] - 3D-Heliforum Community

                Hier sind paar Einstellungen. Die den mcpx echter wirken lassen.


                Gruß



                Benjamin

                Kommentar

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