Hardwareanforderung Reflex XTR 5.05

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  • _gm_
    Member
    • 17.05.2010
    • 219
    • Gerhard

    #1

    Hardwareanforderung Reflex XTR 5.05

    Hi,

    mit welcher Hardware läuft Reflex XTR 5.05 unter folgenden Bedingungen flüssig?

    LowRes-Variante:
    • Auflösung 1920x1200 (32 Bit Farbtiefe, maximale Qualität im GraKa-Treiber)
    • .90er Hubschrauber mit Abgasfahe im Schwebeflug 2 Meter vor einem
    • flüssig laufen = mind. 60 Frames/Sekunde
    • VSync An


    HiRes-Variante (falls das jemand testen kann):
    • Auflösung 2.560 x 1.440 (32 Bit Farbtiefe, maximale Qualität im GraKa-Treiber)
    • .90er Hubschrauber mit Abgasfahe im Schwebeflug 2 Meter vor einem
    • flüssig laufen = mind. 60 Frames/Sekunde
    • VSync An


    Es wäre schön, wenn die CPU und Grafikkarte genannt werden. Sofern jemand weiß, ob Reflex eher CPU-Lastig ist (mein Verdacht) oder eher an der GraKa hängt könnte er es bitte auch schreiben :-)
    1920x1200: 30 fps mit Core2Duo mit 2.4 GHz, 4 GB RAM und AMD RadeonHD2600, Windows XP (ist ein Alu-iMac aus 2007)

    Für die Hilfe möchte ich mich bereits im Voraus bedanken :-)

    Viele Grüße
    Gerhard
  • Dr. Floyd
    Dr. Floyd

    #2
    AW: Hardwareanforderung Reflex XTR 5.05

    Es ist im Einzelfall schwer zu sagen wo der Flaschenhals liegt. Bei 2560x1440 Auflösung und maximalen Qualitätseinstellungen wird es aber sicher die HD2600 Grafikkarte sein.

    Kleiner Tipp zur Selbstdiagnose: Setze mal in den "Simulationsparametern" (<F6>) auf der Registerkarte "Sonstige" den Parameter "Limit für maximale Bildwiederholrate" auf 489.3 und starte dann die Simulation im Fenstermodus (Fenster maximiert). Die Grafikausgabe wird damit übersprungen, die Simulation läuft ansonsten aber normal. Wenn dadurch die Bildwiederholrate nennenswert ansteigt, kann davon ausgegangen werden, dass die Grafikkarte der Flaschenhals ist (bzw. war). Bei gleicher Bildwiederholrate ist es eher die CPU.

    Nach diesem Test bitte nicht vergessen, das "Limit für maximale Bildwiederholrate" wieder auf 500 zu setzen!

    Wichtig für alle Performanceuntersuchengen: Unter "Bildmodus während der Simulation" die Option "V-Sync" deaktivieren.

    Viele Grüsse,
    Stefan

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    • _gm_
      Member
      • 17.05.2010
      • 219
      • Gerhard

      #3
      AW: Hardwareanforderung Reflex XTR 5.05

      Hi Stefan,

      Zitat von Dr. Floyd Beitrag anzeigen
      Kleiner Tipp zur Selbstdiagnose: Setze mal in den "Simulationsparametern" (<F6>) auf der Registerkarte "Sonstige" den Parameter "Limit für maximale Bildwiederholrate" auf 489.3 und starte dann die Simulation im Fenstermodus (Fenster maximiert). Die Grafikausgabe wird damit übersprungen, die Simulation läuft ansonsten aber normal. Wenn dadurch die Bildwiederholrate nennenswert ansteigt, kann davon ausgegangen werden, dass die Grafikkarte der Flaschenhals ist (bzw. war). Bei gleicher Bildwiederholrate ist es eher die CPU.

      Wichtig für alle Performanceuntersuchengen: Unter "Bildmodus während der Simulation" die Option "V-Sync" deaktivieren.
      Wow - danke für den Trick :-)

      Wenn ich alles so einstelle (V-Sync Off, und max. Bildwiederholrate von 489,3), dann läuft die Simulation mit 488 bis 489 Bildern pro Sekunde. Das zeigt ziemlich eindeutig, dass die AMD/ATI RadeonHD2600 der limitierende Faktor ist.
      Eine leistungsfähigere Grafikkarte würde also in meinem Fall die Simulation beschleunigen :-).

      Nochmal 1000dank!

      Viele Grüße
      Gerhard

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      • _gm_
        Member
        • 17.05.2010
        • 219
        • Gerhard

        #4
        AW: Hardwareanforderung Reflex XTR 5.05

        Hi,

        habe gerade für folgende "etwas angestaubte" Konfiguration Messwerte ermittelt. Die Hardwareanforderungen vom Reflex auf halbwegs modernen Rechnern sind eigentlich recht human.

        Konfiguration
        CPU: Intel Core 2 Quad Q9650 (4x3.0GHz)
        Speicher: 4 GB DDR2
        Grafikkarte: nVidia GTX-560 TI (Treibereinstellung: Beste Qualität)
        Auflösung: 2560x1600
        V-Sync: Off

        Ergebnisse:
        Schweben direkt vor einem mit Abgasfahne: ca. 300 bis 400 fps
        Flugfiguren weiter weg: ca. 400 bis 450 fps

        Viele Grüße
        Gerhard

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