meiner Meinung nach ist der mcpx in Phoenix nicht wirklich gut umgesetzt. Habe deshalb die modifizierten Einstellungen von dieser Seite übernommen: MCPX Simulator [Archiv] - 3D-Heliforum Community.
Damit wird das schon wesentlich realistischer.
Was ich allerdings immer noch unschön finde ist das Verhalten bei 180 Grad turns nur mit Gier. Wenn ich in der Realität Fahrt aufnehme und einen schnellen 180 Grad turn zB nach links mache, driftet er mir ein bisschen in die Seitenlage, so dass ich mit Roll ausgleichen muss um ihn gerade zu bekommen.
Wenn ich das gleiche im Simulator mache bleibt er kerzengerade in der Luft.
Weiß jemand zufällig an welchen Einstellungen in Phoenix ich etwas ändern kann um das reale Verhalten des mcpx bei diesem Szenario etwas realistischer darzustellen?

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