Blade mCP X in Phoenix!
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sandokan
AW: Blade mCP X in Phoenix!
Solo Pro und mSR, ach ja, und Arrow Nano....Zitat von scrat Beitrag anzeigen
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Pingu
AW: Blade mCP X in Phoenix!
Ich habe bisher noch keinen mCPX gekauft und wollte erst auf die neue Lieferung warten. Aber nach dem Flug gestern im Phoenix bin ich echt enttäuscht und habe genauso empfunden wie Stefan oben schreibt.Zitat von rebel Beitrag anzeigenHi,
ich hoffe der fliegt in echt besser.
Trotz leicht modfizierter Einstellungen, fliegt der eher wie ein Sack Nüsse. Ok, er fällt wenn man die Knüppel loslässt nicht vom Himmel, aber das kann ja nicht alles sein.
Viele Grüße
Stephan
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Michael173
AW: Blade mCP X in Phoenix!
Hab zwar erst zwei Akkulängen Erfahrung, aber im richtigen Leben fliegt sich der Heli deutlich besser. Hab den zyklischen Leistungsabfall auf 5% reduziert und die Pirouette Rate des Heckrotors von 325 auf 650 verdoppelt - scheint mir eher hinzukommen.
VG, Michael
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AW: Blade mCP X in Phoenix!
650 ist imho viel zu viel. Fangt mal mit 360 ° an. Ansonsten so ungefähr: http://www.rc-heli.de/board/showpost...postcount=3084Gru�, Wolfgang
Pure Vernunft darf niemals siegen!
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Charlie_D
AW: Blade mCP X in Phoenix!
Hab das Ding grad ausprobiert - boah, ey! Der fliegt sich ja mal wirklich richtig scheisse!
In echt gefällt mir die Hummel richtig gut, aber im Phönix IMHO annähernd unfliegbar!!!
Charlie
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Michael173
AW: Blade mCP X in Phoenix!
Hab die Werte aus dem verlinkten Post übernommen - das Heck erscheint mir im Vergleich zum echten Heli mit 360° zu langsam. Werde da nochmal ein paar höhere Werte testen.Zitat von scrat Beitrag anzeigen650 ist imho viel zu viel. Fangt mal mit 360 ° an. Ansonsten so ungefähr: http://www.rc-heli.de/board/showpost...postcount=3084
10% Leistungsabfall ist meiner Meinung nach auch noch zu viel - der Motor bricht so ja direkt bei der kleinsten Anlenkung der Taumelscheibe ein.
VG, Michael
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AW: Blade mCP X in Phoenix!
Hehe, mit dem mCP X am Phoenix kann man ogar Autorotationen machen
Macht auch am Sim gute Laune, der kleine Quirl
GruÃ? Carsten
Meine Modelle
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straesso
AW: Blade mCP X in Phoenix!
Merkwürdig, ich finde er kommt dem realen mCPX recht nahe - bis auf dass er ein wenig zu stabil in der Luft steht und etwas zu viel Leistung hat. Habt Ihr den Schieberegler für die Modelleinstellungen bei der Flugphysik auf 100% stehen?Zitat von Charlie_D Beitrag anzeigenHab das Ding grad ausprobiert - boah, ey! Der fliegt sich ja mal wirklich richtig scheisse!
Viele Grüße
Olaf
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Charlie_D
AW: Blade mCP X in Phoenix!
Hi Olaf,Zitat von straesso Beitrag anzeigenMerkwürdig, ich finde er kommt dem realen mCPX recht nahe - bis auf dass er ein wenig zu stabil in der Luft steht und etwas zu viel Leistung hat. Habt Ihr den Schieberegler für die Modelleinstellungen bei der Flugphysik auf 100% stehen?
Hm, komisch, also, ich beherrsch das Ding im Originalen sehr viel besser als im Phönix - ich finde ihn da hypernervös und vor allem Träge. Sprich, wenn er mir abhauen will, und ich Knüppel dagegen, kommt erst gar nix und dann alles, von beherrschbar keine Spur!
Im Original reagiert meiner sehr schön knackig auf alle Steuereingaben, wenn das Ding anfängt nach links zu driften, ein kurzes zucken an Roll rechts und er steht wieder...
Im Phönix sieht das dann eher so aus: Komm, komm, komm, JETZT KOMMT DOCH ENDLICH -- NEIIIIIINNNN, NICHT SO VIEL!!!!!!
Charlie
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straesso
AW: Blade mCP X in Phoenix!
Hi Charlie,Zitat von Charlie_D Beitrag anzeigenHm, komisch, also, ich beherrsch das Ding im Originalen sehr viel besser als im Phönix - ich finde ihn da hypernervös und vor allem Träge. Sprich, wenn er mir abhauen will, und ich Knüppel dagegen, kommt erst gar nix und dann alles, von beherrschbar keine Spur!
merkwürdig, ich komme mit dem Teil im Sim wirklich gut klar und war erstaunt, wie ähnlich er dem realen mCPX kommt. Die Umsetzung vom Protos 500 finde ich persönlich z.B. viel schlechter gelungen.
Vielleicht liegt es aber auch daran, dass mein mCPX schon mal in den Gartenteich gestürzt ist und schon einiges an Abstürzen hinter sich hat (allerdings immer wieder sauber repariert)!?
Viele Grüße
Olaf
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Charlie_D
AW: Blade mCP X in Phoenix!
Hehehe, ertränkt hab ich meinen noch nicht, aber hin und wieder hat er schon die ein oder andere Bekanntschaft mit meiner Bürowand gemacht - Rundflug selbst mit so einem Winzding will auf 50qm schon auch gekonnt seinZitat von straesso Beitrag anzeigenVielleicht liegt es aber auch daran, dass mein mCPX schon mal in den Gartenteich gestürzt ist und schon einiges an Abstürzen hinter sich hat (allerdings immer wieder sauber repariert)!?
Keine Ahnung, aber habs grad nochmal probiert, auf Roll und Gier reagiert er wie ein nasser Sack, und geb ich nur die kleinste Eingabe auf Nick, geht das Ding im Sim ab - ich glaube kaum, das ein TDR in echt diese Beschleunigung aufbringt...
Naja, ich bleib beim "LIve-Training"
Charlie
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Denis_W
AW: Blade mCP X in Phoenix!
Muss Charlie D recht geben, meiner hat in echt viel mehr Power! Und ja also in echt behersche ich meinen Blade mCP X super wie z.B Rundflug, doch im Sim hat er mir zu wenig Power denn er kippt einfach weg mittem im Rundflug! Und wie stellt man das ein das der Heli nicht ständig von alleine wegkippt?
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Mil Mi-24 Hind
AW: Blade mCP X in Phoenix!
Zitat von Denis_W Beitrag anzeigenJa also was die Stabilität angeht wenn man(n) die Knüppel wegnimmt, dann steht er da wie ein Koax-Heli also unreal!
Unter "Model editieren"--> (unten) "erweitert"--> Raider "Hauptrotor" kann man bei "Schwebestabilität" den Wert herabsetzen,so das der Heli nicht mehr in der Luft steht.
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