ich hab mir vor kurzem mal Videos von 3D-Piloten angesehen. Bei vielen Figuren ist mir einfach der Kiefer zu Boden gefallen. Was mich frustriert sind die vielen Rotationen um die Hochachse. Da wäre als einfach zu beschreibende Figur der -Bounce- den ich bei Curtis Youngblood gesehen habe. Jeder Heli hat doch die Tendenz nach gewisser Zeit in eine Richtung wegzulaufen. Wie in aller Welt schaft man es, während dieser Figur dieser Tendenz trotz der Rotationen um die Hochachse entgegenzusteuern*?? Gibt es da Tricks, die einem die Sache etwas erleichtern? Das gleiche gilt natürlich für Pirouetten-Loopings etc.
Vielen Dank für Eure Antworten
Gruß Erhard

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