Wie realistisch ist der Heli-X bei Rückenauro

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  • roters
    Member
    • 24.03.2003
    • 307
    • Christoph
    • Kreis Coesfeld

    #1

    Wie realistisch ist der Heli-X bei Rückenauro

    Hallo,
    ich übe fleissig die Rückenauro mit dem Heli-X 4.
    Als Heli habe ich den TDR gewählt mit 1700U/min.

    Ich fliege die Auro im Rückennasenflug ziemlich steil aus 100m auf mich zu, also ohne nennenswerte Fahrt und flippe dann über Nick in die Normalfluglage. Das klappt mittlerweile ohne Probleme am Sim.
    java 2015 03 11 20 54 11 420 - YouTube

    Jetzt meine Frage an die Experten:
    Wie beurteilt ihr den Realitätsgrad für dieses Manöver in Heli-X?
    Zuletzt geändert von roters; 11.03.2015, 21:03.
    Nette Grüsse
    Christoph
    [FONT="Arial"]No brain, no pain.[/FONT]
  • Sonic_1579
    Senior Member
    • 14.08.2012
    • 1160
    • Julian
    • FMC Mümlingtal

    #2
    AW: Wie realistisch ist der Heli-X bei Rückenauro

    Klinke mich hier mal ein:

    Da ja der next hierfür ungeeignet sein soll übe ich Auros in V6. Sind denn die allgeimein realistisch und können mit echten verglichen werden?
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    • ThomasC
      Senior Member
      • 10.02.2012
      • 3963
      • Thomas
      • Giessen

      #3
      AW: Wie realistisch ist der Heli-X bei Rückenauro

      Ich selbst kann es nicht vergleichen, da ich mich sowas in echt noch nicht traue, aber Heli-X hat mit der v6, u.A. was AuRo's betrifft, deutlich zugelegt. Was in Heli-X noch nicht klappt, sind AuRos mit Helis ab 450 abwärts. Wer sowas üben will, ist derzeit wohl auf echte Modelle reduziert, denn spätestens seit Bert Kammerer wissen wir: auch das geht

      Gruß

      ThomasC
      Es könnt' alles so einfach sein - isses aber nicht

      Kommentar

      • roters
        Member
        • 24.03.2003
        • 307
        • Christoph
        • Kreis Coesfeld

        #4
        AW: Wie realistisch ist der Heli-X bei Rückenauro

        Zitat von ThomasC Beitrag anzeigen
        aber Heli-X hat mit der v6, u.A. was AuRo 's betrifft, deutlich zugelegt.
        Was genau ist verbessert worden? Ich finde da keinen spürbaren Unterschied zwischen V4 und V6.
        Nette Grüsse
        Christoph
        [FONT="Arial"]No brain, no pain.[/FONT]

        Kommentar

        • schilli
          schilli

          #5
          AW: Wie realistisch ist der Heli-X bei Rückenauro

          Die Drehung ist evtl. etwas schnell, in Echt baut der Heli da mehr Drehzahl ab...

          Kommentar

          • Schmackez
            Member
            • 24.11.2012
            • 52
            • Marcus

            #6
            AW: Wie realistisch ist der Heli-X bei Rückenauro ?

            Gibt es da jetzt schon die V6? Muss ich heute gleich mal schauen! Update auch umsonst?
            Gruß Marcus

            Kommentar

            • KayaM
              KayaM

              #7
              AW: Wie realistisch ist der Heli-X bei Rückenauro

              Die V6 ist seid Februar zu haben,
              einfach herunterladen und mit dem Freischaltcode der V4 freischalten, fertig!

              HELI-X - Download

              Kommentar

              • ThomasC
                Senior Member
                • 10.02.2012
                • 3963
                • Thomas
                • Giessen

                #8
                AW: Wie realistisch ist der Heli-X bei Rückenauro

                Zitat von roters Beitrag anzeigen
                Was genau ist verbessert worden? Ich finde da keinen spürbaren Unterschied zwischen V4 und V6.
                Beobachte mal das Aufbauen der Drehzahl beim Flaren. Heli-X v4 / v5 war da noch auf die eingestellte Drehzahl begrenzt, in der v6 ist der echte Freilauf hinzugekommen, bei dem die Drehzahl wie in echt massiv überschießen kann.

                Gruß

                ThomasC
                Es könnt' alles so einfach sein - isses aber nicht

                Kommentar

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