Kann mir jemand mal versuchen zu erklären wie man nen Piruetten ßberschlag fliegt? Gibts da ne sinnvolle Reihenfolge, also zum Beispiel: pro 180° Drehung mit dem Heck muß der Heli z.B. den viertelten ßberschlag gemacht haben....oder so
Gibts da irgendwelche Tipps*
Gruß Basti
Fliegen ist ungefährlich, wenn man genauso oft landet wie startet.
Hi Basti
Ich übe schon seit Monaten den Pyroflip, und langsam kommt es besser. Wenn ich die Figur nicht so ultracool finden würde hätte ich glaube ich schon lange aufgegeben, ich habe leider meinen Rappi letzten Samstag ins Feld geworfen weil ich ihn zu tief angesetzt habe und er mir nicht gelungen ist. ?(
Aber er ist mir auch schon oft gelungen! 8)
Aber irgendwann!! :evil:
Viel spass beim üben!!
Gruss Emtschi
ich bin seit einer woche dran zu üben (am sim).
habs laut anleitung vom dauerheckrohr probiert, dass funktioniert recht gut:
Zitat: Hi Leute,
ich hab heute einen genialenTrick zum Piroflipslernen getestet. Probiert es mal aus und gebt mir Bescheid was Ihr davon haltet. Ich habs auf alle Fälle so gelernt. Sehr sicher und ohne Adrenalinstöße:
Ich teile die Figur in zwei Abschnitte auf: Vorübung:
Virtelter Vorwärtsüberschlag, dann Heck 180° nach unten drehen, dann fällt der Heli Heck voraus nach unten, mit ziehen und neg Pitch einen halben Rückwärtsüberschlag bis das Heck wieder nach oben schaut, wieder ne 180°Pirouette (Heli steht noch senkrecht) Dann drücken bis Heli wieder normal vor Euch schwebt. Macht man die Figur immer schneller und "mischt" ein bisschen die Funktionen ineinander ist der Piroflip schon fertig.
Auf gehts probieren.
folgende zwei links hab ich auch noch mit der suchmaschine gefunden:
danke für Dein Lob zu meiner Vorübung. Ich hab schon wieder jemand kennegelernt, ders mit der Vorübung gelernt hat! Funktioniert wirklich!
Also Bandit: Gehs nochmal im Kopf durch und dann raus ans ausprobieren! Die einzige kritische Stelle an der ßbung ist, wenn der Heli Heck voraus runterkommt, muss man etwas aussteuern, weil der Heli manchmal etwas dabei rollt. Einfach vorher am Sim ein bisschen üben, dann gehts!
Ran an den Speck
Viel Spaß
Erst Looping mit Heck voraus fliegen, bei dem Du am oberen Scheitelpunkt eine 360° Pirouette fliegst. - Dann langsam mit den Zyklischen Ausschlägen dazuknüppeln...!
Also ich hab´s genauso gelernt wie Hermslein schreibt.
Wenn ich mit Roll und Nick "arbeiten" müßte kann man die Figur nur langsam fliegen, sonst steigt der Prozessor zwischen den Ohren aus. ?(
Nach einiger Zeit kann man das ganze mit voll Heckrotorausschlag fliegen.
Hallo,
Ich weis, die Antwort kommt "etwas" spät, aber jetzt hab ich´s auch drauf, und muss sagen, dass es bei vollem Heckausschlag 1. besser aussieht und 2. auch einfacher ist. Seid ihr da nicht meiner Meinung?
Gruß Dominik
Also ich hab das jetzt auch inzwischen, so wie dauerheckrohr beschrieben hat, geübt. Aber ich habe eine mega Problem damit , daß ich die Piruettengschwindigkeit konstant halte. Weil wenn ich permanent am Nick rühren bin, dann verrutscht mir da immer die Piruetten geschwindigkeit.
Oder habt ihr ne Dualrate Funktion eingebaut daß der HeRo Knüppel auf anschlag bleiben kann*?
Gruß Basti
Fliegen ist ungefährlich, wenn man genauso oft landet wie startet.
"voller" heckausschlag ist relativ.
ich hab mir am anfang die drehrate vom heck etwas runtergesetzt,
so dass ich von anfang an fast mit vollausschlag arbeiten konnte.
je besser es funzte, desto mehr drehrate hab ich ihm dann wieder gegeben.
hatte für mich den vorteil, dass ich nicht so genau auf die steuerung des
hecks obacht geben musste.
vollen heckausschlag kann ich meinem rappi leider nicht zumuten,
da ich angst habe, dass es ihn in der luft zerwurschtelt
mfg
hermann
hallo basti - warst etwas schneller als ich ;-)
probiers doch mal so, wie ich
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