Was sollte man nach "Rundflug" üben?

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  • Dieshe
    Dieshe

    #1

    Was sollte man nach "Rundflug" üben?

    Hallo,
    ich habe jetzt so weit auf dem SIM geübt, dass ich mich beim normalen
    "Rundflug" sowohl im SIM als auch mit dem Nano CPx sicher fühle.
    Da ich in Richtung 3D gehen möchte frage ich mich nun was ich als
    nächstes üben sollte. Was meint Ihr?

    - Erstmal das Ganze nur rückwärts?
    - Sollte ich Flips bzw. Rückenflug als nächstes üben?
    - Oder ganz was anderes?

    Würde mich über ein paar Tipps sehr freun.

    Danke,
    Dieshe
  • sixchannel
    Senior Member
    • 10.11.2011
    • 3258
    • Paul
    • Pfaffstätten

    #2
    AW: Was sollte man nach "Rundflug" üben?

    Alle vier lagen üben

    Kommentar

    • Sonic_1579
      Senior Member
      • 14.08.2012
      • 1160
      • Julian
      • FMC Mümlingtal

      #3
      AW: Was sollte man nach "Rundflug" üben?

      In der Regel macht man so weiter:

      1) Kopfschweben
      2) Rundflug restliche 3 Lagen
      3) Funnels

      Flips sind eine super ßbung um Gefühl für Pitch zu bekommen

      Man sollte auf jeden Fall den Rundflug und das Kopfschweben im Blut haben. Damit vereinfacht man sich alles weitere weil man hierfür diese Basics braucht!
      Logo 600SX V2
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      Kommentar

      • Michael62
        Michael62

        #4
        AW: Was sollte man nach "Rundflug" üben?

        Es gibt verschiedene Ansätze.

        Du kannst erstmal alle Scweberichtungen sauber lernen, das gibt Sicherheit.

        Kommentar

        • Heisenberg
          Heisenberg

          #5
          AW: Was sollte man nach "Rundflug" üben?

          Mit welchen Einstellungen an der Funke fliegt ihr denn, wenn ihr Stunts macht?

          Kommentar

          • MichaelF
            Member
            • 02.05.2012
            • 255
            • Michael
            • GroÃ? Umstadt (Hessen)

            #6
            AW: Was sollte man nach "Rundflug" üben?

            Die Einstellungen die einem persönlich zusagen. Wenn du entsprechend weit bist und "stunts" machst, dann wirst du das so einstellen wie du es magst!

            Kommentar

            • Diablol
              Senior Member
              • 03.11.2011
              • 4430
              • Mathias
              • Aalen & Iffezheim

              #7
              AW: Was sollte man nach "Rundflug" üben?

              nach dem Rundflug kommt der Eckenflug
              "Because I was Inverted" - Maverick -

              Kommentar

              • Bayaro
                Member
                • 29.09.2012
                • 115
                • Christoph
                • Hessen/Wetterau/Limeshain

                #8
                AW: Was sollte man nach "Rundflug" üben?

                Einstellungen für Stunts? Was meinst du? Pitch? Expo?

                Ich fliege alle meine 3D-Helis mit 13 Grad Pitch kollektiv und 10 Grad zyklisch... Expo meist um die +10%. Die Drehzahl meist im mittleren Bereich, je nach Heli... Aber glaub das muss jeder für sich selbst rausfinden, ob er den Heli lieber giftig auf den Fingern haben will oder eher ruhiger, usw...

                Gruß,
                Chris


                PS: Ich hab nach dem Rundflug gemacht: Flips, Pirouetten in der Bewegung, Loops, Stall-Turns und dann Kopfschweben ewig am Simulator und dann in echt erst kurz beim Flip gestoppt und irgendwann immer länger und jetzt liegt er schon recht brav knapp über dem Boden oder dem Rapsfeld Und Rainbow/Tic Toc übe ich zur Zeit... Als nächstes kommt dann mehr Rückenflug...

                PPS: Und wie Diablol gut gesagt hat - immer wieder mal Fingerübungen machen für präzises fliegen...Vierecke, Dreiecke, ...
                > DX18
                > T-Rex 500 // Airwolf (500er) // T-Rex 700E PRO DFC
                > Blade mCPX // Nano CPX

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                • berlinmille
                  Senior Member
                  • 15.07.2011
                  • 1203
                  • Robert
                  • Berlin

                  #9
                  AW: Was sollte man nach "Rundflug" üben?

                  ... Lektion 8 und aufwärts: Helischool - Lektion 8 von 18
                  Gruß Robert

                  Protos 500 | mCPX BL | Wipeout

                  Kommentar

                  • Ulli600
                    Senior Member
                    • 02.07.2012
                    • 4223
                    • Ulrich
                    • Hamburg

                    #10
                    AW: Was sollte man nach "Rundflug" üben?

                    Dein eigener Ansatz war bisher der Beste!
                    Jetzt das ganze Rückwärts, das wird dich zukünftig in so manchen kritischen Situationen retten.
                    Mindestens haltbar bis: 17.04.2020

                    Kommentar

                    • Itzehoer
                      Itzehoer

                      #11
                      AW: Was sollte man nach "Rundflug" üben?

                      Stimme Ulli zu, die meisten Abstürze am Anfang hatte ich wenn beim Nasenschweben der Heli von mir links/rechts weggedriftet ist. Was liegt näher, rückwärts fliegen, dann wirds irgendwann eine elegante Kurve von Dir weg und keine Erdung. Sobald das sitzt, Flips üben, dann invert Richtung 3&4, Gr. Itze

                      Kommentar

                      • HeliJaner
                        HeliJaner

                        #12
                        AW: Was sollte man nach "Rundflug" üben?

                        Hallo

                        Ich hab nach Rundflug, rückwärts fliegen geübt. Wollte aber sehr schnell mehr können, also Sachen wie Tic tocs, Funnel und Looping...
                        Zum Rückenflug in zwei Richtungen, ist es mmn. dann noch ein recht großer Schritt.....

                        Es soll aber auch Leute geben, die sich mit nur 2 Fluglagen zufrieden geben.....

                        Kommentar

                        • mukenukem
                          Senior Member
                          • 14.11.2010
                          • 11187
                          • Johannes
                          • Wien

                          #13
                          AW: Was sollte man nach "Rundflug" üben?

                          Zitat von Heisenberg Beitrag anzeigen
                          Mit welchen Einstellungen an der Funke fliegt ihr denn, wenn ihr Stunts macht?
                          IMMER gleichviel Pitch oben/unten, egal ob du rumeierst, oder herumhackst, bei jeder Flugphase (für AR vielleicht etwas weniger negativ Pitch, aber das kommt erst später ). Motor aus über Schalter, ausschließlich. Expo auf die TS und Heck, damit du schnell und auch langsam unf feinfühlig reagieren kannst.
                          Wenn du das meinst. Landen mit Pitchknüppel/Gas aus nach unten ist Blödsinn, wenn du 3D fliegst, hast du irgendwann einen Crash, wenn du vergißt, die Flugphase umzuschalten. Das laß ich mir maximal bei Scalern einreden, aber nicht mal da macht es Sinn.
                          [FONT="Arial Narrow"]TRex 250 3digi,AcrobatSE 3digi,TRex 550 3digi,TRex 700E V2 3digi,DX18, DX18G2[/FONT]

                          Kommentar

                          • Heisenberg
                            Heisenberg

                            #14
                            AW: Was sollte man nach "Rundflug" üben?

                            Das mit Pitch ist klar, ich meinte vor allem Dual Rate und Expo.

                            Ich fliege jetzt mit 100%/10% auf Elev und Aile, wenn ich mit dem Nano meine Flips übe. Rudder hab ich normal. Das Heck ist eh nicht besonders flott, wie ich finde. Zuviel von beidem ist jedenfalls nicht gut, hab ich inzwischen rausgekriegt. Der Heli muss eher etwas giftiger sein. Sonst kommt man in brenzligen Situationen nicht mehr so heile raus.

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                            • Itzehoer
                              Itzehoer

                              #15
                              AW: Was sollte man nach "Rundflug" üben?

                              Nur mal für Mitleser, man braucht für Flips keine 100%DR und wenig Expo. Egal ob Nano, BL oder selbst der normale MCPX V2, alle lassen sich ab 70%DR, 20%DExpo auf den Kopf drehen. Aber grad beim schwächelnden V2 muss das Pitchmanagement stimmen. Vorteil für den Anfänger ist dann das Abfangen, ob 180 oder 360°, meist kommt man schief raus und dann ist eine nervöse Einstellung kontraproduktiv. Weiterhin sollte man sich zum Anfang viel Platz, genügend Höhe und weichen Boden suchen, Gruß Itze

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